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ANALISE CALL OF JUAREZ THE CARTEL!

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Batman, Thor, Capitão América e mais: o que esperar dos super heróis nos games em 2011?

O seu videogame será alvo de uma verdadeira invasão de super heróis em 2011 e não serão poucas as opções para os fãs dos quadrinhos se divertirem. 

Batman, Capitão América, Darkness, Lanterna Verde, Homem Aranha, Thor e os X-Men estrelam jogos com propostas variadas, que vão da Segunda Guerra Mundial ao espaço sideral, passando, é claro, por becos e ruas cheias de marginais em busca de encrenca.



“L.A. NOIRE” TERÁ DE 25 A 30 HORAS DE JOGO, DIZ ROCKSTAR

Um porta-voz da Rockstar disse, em uma demonstração exclusiva para os veículos de imprensa durante o evento PAX East de Los Angeles, que “L.A. Noire” pode oferecer de 25 até 30 horas de jogo em seu modo de história principal.
De acordo com o representante da Rockstar, este tempo estimado de jogo leva em conta apenas o modo de história, e que duração do jogo vai aumentar se forem somados os casos paralelos e conteúdos por download.

Na traseira de Gran Turismo e Forza


Img_normalCriada em 1994, a série Need for Speed é uma das franquias mais bem sucedidas da história dos games. Após dominar as duas gerações anteriores de consoles e lançar games que se expandiram das pistas convencionais para invadir os circuitos ilegais e a fuga da polícia, a série da Electronic Arts passou por maus bocados na atual geração.
Ao longo de suas modificações, a série parecia ter perdido seu rumo, passando a dar mais atenção ao visual e à jogabilidade do que ao mote principal do game. Após tantas iterações, a Electronic Arts parecia ter se esquecido do tema central de qualquer jogo de corrida: a necessidade de velocidade que, inclusive, está no título do jogo.

Com erros de gramática e ortografia, "Mortal Kombat" 'mata' até o português

Quando o produtor Hector Sanchez anunciou que o novo "Mortal Kombat" teria legendas em português brasileiro, fãs ficaram animados com a possibilidade de ver em nosso idioma nativo o modo história do game e outros termos que aparecem durante as lutas.

Infelizmente, o que se vê é um trabalho pontuado por falhas diversas, que vão desde erros de gramática e ortografia até escolhas inusitadas de localização. De fato, o próprio produtor Hector Sanchez pediu desculpas por meio do Twitter pelas gafes.

Novo Xbox em 2015?

O website ZDNet divulgou o portfólio online do designer Ben Peterson, que declaradamente trabalha em um projeto secreto para a Microsoft. Segundo consta, a arte de Ben – membro da equipe Interactive Entertainment Business Design Group, da Microsoft – é parte do visual do possível novo console da companhia.
No site do designer é possível ler que a foto em questão é para “futura experiência de usuário e hardware para 2015″. Seria este o ano de chegada de um Xbox 720? Ben comenta que começou a trabalhar neste design somente no início deste mês.

Rumor: God of War 4 será lançado em setembro de 2012


God of War 4 já está sendo desenvolvido e será lançado em setembro de 2012, de acordo com a não oficial, porém respeitadíssima, revista PSM3. No mês passado foi revelada em um currículo uma referência a “God of War 4 cinematic test”, ou seja, um teste dos vídeos e animações do jogo.

Mortal Kombat - PS3

CLAUDIO PRANDONI
da Redação


Sucesso absoluto na década de 90, a série de luta "Mortal Kombat" rivalizou com "Street Fighter" no período pelo título de franquia de pancadaria mais popular, deixando para trás até outros nomes fortes, como "King of Fighters" e "Tekken".

A história mudou nos anos 2000: enquanto "Street Fighter" tirou uma bem merecida soneca, "Mortal Kombat" cambaleou com jogos em 3D medíocres, que só serviram para enroscar o enredo da grife e colecionar críticas ruins e ideias ainda piores. Por exemplo, um dos games dessa época tinha minigames de corrida e quebra-cabeça com visuais fofinhos, fugindo totalmente da proposta violenta pela qual a cria de Ed Boon e John Tobias sempre se caracterizou.

Gears of War 3 - XBOX 360

da Redação

Anunciado com muita pompa, ao vivo na televisão dos EUA, no programa "Late Night with Jimmy Fallon", "Gears of War 3" é o mais novo capítulo na icônica série de tiro da Epic Games para o Xbox 360. O game conta com a supervisão de Cliff Bleszinski, criador da série, e roteiro de Karen Traviss, conhecida escritora de livros da série "Star Wars" e que também é responsável pelas adaptações literárias de "Gears of War".

A história se passa um ano e meio depois dos eventos do segundo game, que culminou com a queda da cidade de Jacinto, último grande refúgio humano do planeta Sera. Marcus Fenix, Dominic Santiago e o resto dos Gears agora vivem na nave Raven's Nest, em constante busca por sobreviventes, agora espalhados por ruínas contaminadas pela energia que matinha Jacinto e outras cidades funcionando.

Fight Night Champion - XBOX 360

ANDRÉ FORTE

Os dois primeiros "Fight Night" lançados para o Xbox 360 e PlayStation 3 apresentaram um visual sem precedentes na história dos jogos de boxe, mas é fato que a mecânica complicada proporcionada pelas alavancas analógicas e a lentidão irritante com que os golpes eram desferidos o deixaram muito longe de atingir a perfeição de uma simulação de boxe real.

Agora, enfim, "Fight Night Champion" chega para recriar o charme e a violência dos socos do boxe real de forma divertida, ágil e realista. Se já não bastasse a nova mecânica, "Champion" agrada amantes de boxe com a narrativa emocionante do inédito modo de história, além do retorno de outras modalidades já disponíveis nos jogos anteriores.

Produtor de "FIFA 12" quer surpreender jogadores com torcida e comportamento do time

do Gamehall

Visando se manter na liderança dos jogos de futebol da atual geração, a EA Sports quer fazer de "FIFA 12" ainda melhor que o anterior. Ao contrário do que se possa imaginar, isso não significa que o jogo ganhará apenas implementos visuais ou modos de jogo. Para o produtor David Rutter, mais importante do que melhorar o jogo em campo é entender a paixão dos torcedores pelo esporte.

Gamestop Alemã lista Grand Theft Auto V para o dia 15 de janeiro de 2012.

As especulações sobre o anúncio do próximo jogo  da franquia Grand Theft Auto aumentam com a proximidade da E3, que acontece em junho nos Estados Unidos. O site da loja Gamestop alemã listou a pré venda de GTA V com lançamento do jogo marcado para o dia 15 de janeiro de 2012.

Dragon Age 2 - Análise


PABLO RAPHAEL

A canadense BioWare já conquistou seu lugar entre as principais produtoras de RPGs deste lado do globo, com games como "Knights of the Old Republic", e, claro, "Mass Effect". O universo de "Dragon Age", introduzido em 2009, bebe em uma fonte mais antiga e é considerado por muitos, o sucessor espiritual de "Baldur's Gate", clássico de fantasia medieval nos computadores.
Lançado em 2009, "Origins" introduziu o mundo de Thedas e a guerra entre os cavaleiros Grey Warden e os Darkspawn, demônios decididos à dominar o mundo. O charme do jogo estava nos vários prelúdios possíveis, que mudavam de acordo com a escolha de raça e classe do jogador, como em um RPG "de mesa", ao estilo "Dungeons & Dragons". Várias expansões depois, chega "Dragon Age 2", uma continuação que, mesmo com algumas falhas, eleva o nível da aventura de fantasia épica da BioWare.

Prévia: Call of Juarez: The Cartel

da Redação
Após dois jogos no Velho Oeste, "Call of Juarez" parte para pradarias mais modernas com "The Cartel". A produtora Techland sugere que a essência do bangue-bangue não está em uma época e sim na América sem lei, no sentimento de liberdade e em personagens valentes.

"The Cartel" é a história de pistoleiros modernos, envolvidos com a violência das gangues e traficantes de drogas da fronteira entre os Estados Unidos e o México. Entre esses pistoleiros está Ben McCall, detetive da polícia de Los Angeles e descendente do pastor Ray McCall, dos "Call of Juarez" anteriores.


Call of Juarez - XBOX 360

Da Redação


Desde o clássico "Outlaws", da LucasArts, espera-se por um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado no Velho Oeste que honre as emoções do bom e velho bangue-bangue. A polonesa Techland fará sua tentativa com "Call of Juarez", que coloca você na pele de dois personagens: o reverendo Ray, um antigo pistoleiro que se rendeu à batina, e Billy, conhecido por vestir um reluzente medalhão.
À medida que avança pelo game, o jogador percebe que as vidas dos dois personagens estão entrelaçadas. Ray é o perfil mais "durão" dos dois, gosta de atirar primeiro e perguntar depois, além de arrombar portas (ou chutar o traseiro de certos inimigos) com a sua bota de cowboy. Billy, por sua vez, prefere ações furtivas, mais ou menos como um "Sam Fisher do Velho Oeste".


PlayStation 2 alcança a marca histórica de 150 milhões de unidades vendidas

O mundo mudou no dia 4 de março do ano 2000, data de lançamento do PlayStation 2 no Japão. O motivo para tal transformação é o sucesso da plataforma, que acaba chegar à marca de 150 milhões de unidades vendidas no mundo todo e mantém o posto de console mais popular de todos os tempos.

Parte do sucesso do console vem de sua vasta biblioteca de jogos, que segundo a Sony ultrapassa a marca de 10 mil títulos, incluindo o sucesso "Grand Theft Auto: San Andreas" e o simulador de corridas "Gran Turismo 3", que vendeu 14,8 milhões de cópias. Ao todo, a empresa diz que 1,52 bilhão de jogos chegaram aos lares de jogadores do mundo todo.


L.A Noire. O jogo que "todos" querem.

"L.A. Noire" é o primeiro game da produtora Team Bondi, fundada por Brendan McNamara, diretor e roteirista de "The Getaway", do Team Soho da Sony. O jogo é produzido e distribuído pela Rockstar, o que lhe garante um status de arrasa-quarteirões nas mesmas proporções da série "Grand Theft Auto" e "Red Dead Redemption".

Como o próprio título denuncia, a ação se desenrola na Los Angeles no ano de 1947, com uma atmosfera noir similar ao que foi visto em filmes como "Los Angeles - Cidade Proibida" e "Chinatown". O protagonista é o policial Cole Phelps, que deve investigar uma série de assassinatos brutais e complexos, mesmo com a interferência da imprensa, colegas corruptos e pessoas poderosas que não querem ver os crimes solucionados.